Extrait de l'article Lorsqu'Escape from Butcher Bay est sorti sur Xbox en 2004, il a su démontrer avec brio qu'on pouvait faire des adaptations depuis le cinéma qui donnent non seulement des bons jeux, mais des jeux avec une vie propre. Indépendants, se suffisant à eux-mêmes, et offrant une expérience ...