[Preview X Box360] Resident Evil : La démo. Spoiler !!
Mots-clefs :resident evil 5, Xbox360
Depuis Lundi 26 Janvier pour les abonnés Gold du XBox Live europeens et américains et depuis fin décembre pour nos amis japonais, la démo de Resident Evil 5 est disponible en téléchargement.
Si vous n’êtes pas abonné Gold, ne perdez pas espoir, la démo sera bientôt disponible en télechargement gratuit ainsi que surPS3 et, de plus, on peut trouver trouver la démo japonaise sur Internet. A noter que c’est exactement la même, qu’elle est sous-titré en Français et que vous n’avez pas besoin de trafiquer votre console pour y jouer : il faut juste la graver sur un CD classique.
Votre serviteur a pu le tester pour vous.
Au menu, vous avez le droit à 2 stages long d’une 10aine de minutes chacun. Au programme de ces stages, de nombreux vérolés ainsi qu’un Boss de stage. Forte heureusement, vous ne serez pas seul. Ces stages mettent en avant le coté co-opératif de ce Resident Evil : vous serez assisté de Sheeva (qui semble être la guide touristique du coin) pour vous aider à la tâche.
Le premier Stage : L’assemblée, est le plus costaud des 2, l’action démarre rapidement avec une bonne dose d’infectés qui tente d’entrer dans la maison où vous vous trouvez pour vous manger. Ils passent de partout et pour corser l’affaire, le Boss ne se fait pas attendre et lui aussi tente assez rapidement de vous faire des bisous avec sa hache !Autant dire qu’il vaut mieux ne pas rester immobile pour survivre.
Le deuxième Stage : Le bidon Ville, quand à lui, est plus calme. D’avantage basé sur l’exploration des lieux. Ceci étant dit, ce n’est pas pour autant que ce sera une ballade tranquille : au contraire, quelques indigènes locaux tenteront de vous convertir à leur culte. Ce stage sera aussi un bon exercice pour vous entrainer à jouer les sniper. Le boss de ce stage arrive assez tardivement dans le niveau mais lui aussi tentera de vous faire des calins avec sa tronconneuse (il m’a semblé un poil plus facile à battre que celui du premier stage).
Maintenant, parlons de la prise en mains du personnage. Vous aurez au choix la possibilité de manier votre personnage d’une façon similaire au maniement de Leon Kenedy dans Resident Evil 4 ou bien (nouveauté) d’adopter un mode de déplacement plus proche d’un Gears Of Wars ou Counter Strike par exemple. C’est à dire qu’avec une des molettes vous dirigez le déplacement de votre personnage (avant arriere et pas chassés) et de l’autre, vous dirigez sa direction ainsi que son regard.
Personnellement, j’ai préféré le style Resident Evil 4 car la prise en mains me semble plus facile mais ceux qui ont l’habitude de Gears Of Wars ne seront pas dépaysé je pense.
Alors même si l’approche de jeux peut être proche d’un RE 4, il y’a quand même quelques changement et pas des moindre : lorsque vous accedez à votre inventaire, le jeu ne se met pas en pause. Prevoyez donc un endroit calme pour le consulter. La croix multidirectionnel sert de raccourci pour les actions les plus courantes : changer d’arme et se soigner par exemple. Ce qui est assez pratique. Je n’ai par contre pas trouvé l’inventaire pour les objets ou les sous que vous pouvez récuperer, curieux m’enfin c’est pas vital non plus ?!
Egalement lorsque vous êtes en pleine action contre les zombies, vous aurez de temps en temps à aider votre partenaire ou pour repousser vos oposants (et donc à appuyer sur certains boutons à des instants précis) : cela apporte une certaine dynamique au jeu je trouve. Au moins on ne risque pas de s’ennuyer.
Coté graphisme, l’ensemble paraît tout à fait honorable avec de legers problemes de compressions sans importance par moment (mais c’est peut être dû à la configuration de ma TV ou de mon raccordement de la X Box 360 sur cette derniere). Aucun problème de ralentissement notable même lorsqu’il y a du monde à l’ecran.
Coté ambiance, la musique fait discrete et donc se fond bien dans l’ensemble : on est dans du Resident Evil quoi, très loin de la musique d’assenceur relaxante ou du cirque Pinder. Tout est mis en oeuvre pour faire monter notre stress. Ajoutez à cela des voix de zombie hurlante de vérité et l’on obtient un bon fond sonore comme Capcom sait bien le faire.
Comme je vous le disait le coté co-operatif est très marqué dans cette démo. Ceux qui ont la chance de bénéficier du X Box Live pourront créer (ou rejoindre) des parties en mode co-opération. Dans ce mode chacun dirigera un joueur (Chris ou Sheeva) et vous devrez vous entraider à fond pour survivre.
A noter que si vous n’avez pas de connexion au X Box Live, vous pourrez néanmoins avoir un mode co-opératif en local. Par contre, ne l’ayant pas encore tester, je ne saurais vous dire s’il faut 2 Xbox dans la maison ou bien si l’on joue à 2 sur le même ecran (je pencherais d’avantage pour cette solution).
Pour résumer, ce Resident Evil s’annonce rudement bien et personnellement, j’ai hate de voir la suite. L’action s’annonce musclé et c’est tant mieux je trouve. Un temps d’adaptation pour la prise en main est nécessaire mais c’est bien normal comme sur chaque jeu.
IronChris
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