Test : Fable 2
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Qui n’a jamais rêvé d’être un chevalier reconnu à travers le monde entier ? Ou bien d’être le démon le plus puissant qu’il soit ? Ou encore d’être un magicien au pouvoirs incommensurables ? Ah làlà… Tous ses rêves sont désormais atteignable à un certain niveau. Niveau vidéoludique pour le coup. Bien des jeux existent aujourd’hui nous permettant de matérialiser nos rêves sur écran de salon. Fable 2 fait désormais partit de ces jeux et compte bien ne pas passer inaperçut. Et croyez-moi il ne passera pas inaperçut !
Histoire
Moineau et sa soeur sont sans le sou et vivent dans les vieux quartiers de Bowerstone. Elles ne rêvent qu’à une chose accéder au cahteau pour pouvoir y mener une vie meilleure. Un jour leur rêve se réalise après qu’elles aient utiliser une artefact censé excausser un voeu. Mais lors de leur arriver au chateau, le maître des lieux Lucien laisse Moineau pour morte et tue sa soeur. Moineau n’aura alors de cesse de se venger…
Prise en main
C’est lors de cette introduction ma foi des plus sympathiques que l’on prend en main le jeu. Pour les fans de l’opus précédent la prise en main ne devrait pas être trop difficile étant donné que l’état d’esprit principal du gameplay reste le même.
Pour tous ceux jouant pour la première fois à Fable la prise en main sera un peu plus longue mais pas bien méchante au final étant donné que si l’on connaît bien sa manète X360 on a pas trop de mal à s’y retrouver. A savoir donc que :
- Déplacements et mouvements de caméra sont gérés par les pads
- Attaque, lancement de sort, tir à l’arc/fusil, course/nage rapide sont gérés par les boutons A, B, X, Y
- Les sentiments sont gérés par les gâchettes supérieurs
- Les vues générales de scènes sont gérés par les gâchettes inférieurs
- Les aides de jeux sont gérés par le pavé directionnel numérique
A partir de là on est libre. Un fois l’introduction volontairement dirigiste passée on est complètement libre de ses mouvements dans le monde de Fable 2 et ça c’est jouissif !
L’évolution de son personnage s’effectue grâce à l’expérience acquise durant les combats ou lors de l’achèvement des quêtes. L’expérience est représenté par des orbes de couleurs : Bleu pour la Force, Jaune pour la précision, Rouge pour la magie et vert pour l’expérience générale que l’on peut répartir dans les 3 autres compétences. C’est au joueur donc de faire en sorte d’alterner sa façons de combattre durant les quêtes. Si il utilise principalement les armes de contacts (épée, hache, marteau…) il engrangera plus rapidement des orbes bleus, si il utilise des armes de distance (arbalètes, arc, fusil…) ce sera des orbes jaunes, et si il préfère la magie ce sera des orbes rouges.
A partir de là libre à vous de faire ce que vous voulez de votre personnage. Pour ma part j’essaye de faire de ma guerrière un personnage polyvalent en alternant tous les styles de combat pendant une bataille. Sachant que certaines créatures seront plus sensibles à la magie qu’au contact de l’épée par exemple.
Techniques
Fable 2 est beau. Très beau même. Les champs sont profonds, les cartes sont bien assez grande pour y passer un bon moment et tenter d’y dénicher les trésors et les quêtes annexes.
A noter que vous avez désormais un petit compagnon à poile avec vous. Et oui ! Au début du jeu vous recueiller un chien errant qui par la suite vous sera très utiles pour dénicher les trésors enterrés et même lors des combats où il se jétera sur le premier ennemi vennu.
Bon clairement ce jeu n’est pas le plus beau de la console. Cela se comprend très rapidement lorsque l’on voit la richesse de la carte qui est on ne peut plus gigantesque ! On appréciera très rapidement l’aide d’un cheval pour ses déplacements longue durée. Une fois de nouvelles régions découvertes vous pourrez voyager dans ces régions plus rapidement sans avoir besoin de faire se déplacer votre personnage mais au début il va falloir en faire du kilomètre !
Les temps de chargements restent assez long mais c’est désormais monnaie courantes sur les jeux nouvelles générations donc on ne s’en offusque pas plus que ça.
Détails supplémentaires
Le temps de jeu peut-être conséquent. Si vous effectuez uniquement la quête principal cela ne vous prendra qu’une quinzaine d’heure tout au plus pour terminer le jeu. Par contre si vous commencez à vous attaquer aux quêtes annexes alors là le temps de jeu est multiplié facilement par 5. A savoir qu’après avoir terminé la quête principal de nouvelles quêtes annexes sont débloqués ce qui permet d’allonger encore un peu plus la durée de vie du jeu. Bref y a de quoi faire.
Pour finir il est important de savoir que vos choix influent sur le monde de Fable 2. Si, notament, lors de l’introduction vous décidez d’aider le gardien de la ville lors de votre retour à l’âge adulte le quartier aura embelli. Si au contraire vous décidez de faire un marcher avec les bandits là par contre le quartier ne sera pas un quartier très fréquentable à votre retour. C’est à vous donc de choisir votre destinée sachant que la destinée du monde découle également de vos choix.
Conclusion
Pour finir on peut clairement dire que ce jeux est LE jeux qu’il faut avoir sur Xbox360 aujourd’hui ! Si en plus vous êtes fans de de jeu de rôle alors je me demande encore pourquoi vous hésitez ! Pour les autres qui ne serait pas fan du genre, n’hésitez pas trop longtemps non plus vu que vous risqueriez de passer à côté d’un des plus gros hit de cette année !
Fox
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Un Commentaire, Commentaire ou Ping
wouatoo
Merci pour ce test Fox ! mais je n’ai pas de Xbox 360 !!!!!
13 nov 2008